Você nunca pilota uma única unidade. Você define as pressões da evolução e observa, às cegas, de um bunker, enquanto suas máquinas criadas lutam contra uma invasão alienígena que está aprendendo a sua custa.
Como jogar
Em cada invasão, você implanta um esquadrão e o inimigo o estuda. Ele perfila as características em que seu esquadrão dependeu e ajusta suas contrapressões para derrotar exatamente isso — mas ele se adapta com base em uma média móvel, então ele sempre está respondendo ao esquadrão que você trouxe da última vez, e não ao que está trazendo agora.
O inimigo lê sua implantação e move suas contramedidas em direção às suas características dominantes.
Ele fica uma implantação atrás, pois a mudança é uma média e não uma troca instantânea.
Sua adaptação se acumula ao longo de toda a campanha, em vez de reiniciar a cada luta.
Portanto, uma estratégia que funciona repetidamente é uma estratégia que você está ensinando-o a derrotar.
Ele nunca lê seu esquadrão atual diretamente — apenas o registro do que você já fez.
Controles
Desktop: uma interface baseada em cliques, arraste os deslizadores de aptidão, clique nos cartões de unidades para proteger, eliminar, armazenar ou pareá-las, e use os botões Executar Invasão e Criar Próxima Geração.
Celular e tablet: projetado em torno de um painel de controle com mouse e clique, portanto, um desktop ou laptop é recomendado.
Dicas e estratégia
Faça finta deliberadamente. Implantar um esquadrão no qual você não pretende confiar atrai as contramedidas do inimigo para ele, e a invasão seguinte é a hora de atacar com outra coisa.
Nunca vença da mesma forma duas vezes seguidas. A segunda vitória ensina a ele mais do que a primeira lhe rendeu.
Como a mudança é uma média, uma única implantação incomum o desloca apenas ligeiramente — uma finta convincente geralmente precisa de duas.
Mantenha uma característica em reserva que você nunca tenha usado. Qualquer coisa que ele não tenha visto, ele não ponderou contra.
Leia as contramedidas dele como um espelho. O que o inimigo está protegendo contra diz exatamente o que ele acha que você é, o que diz o que você não deveria ser.
Origens
A estrutura de esquadrão contra adversário é a de uma tática por turnos comum. O original é o oponente: ele traça o perfil dos traços em que seu esquadrão se apoiou e desloca suas defesas para vencer exatamente isso.
O detalhe crucial é que ele se adapta com base numa média móvel, de modo que está sempre respondendo ao esquadrão que você trouxe da última vez, e não ao que você está trazendo agora.
Esse atraso é o jogo. Uma montagem perfeitamente ajustada derrota a si mesma por ser consistente, de modo que a estratégia vencedora não é o esquadrão mais forte, mas uma sequência de esquadrões — o que torna isto mais próximo de um jogo iterado do que de uma campanha tática.
Sobre Adapt or Die
Adapt or Die é um jogo de estratégia original para navegador gratuito, movido por um algoritmo genético genuíno, seleção por torneio, cruzamento, mutação e elitismo, enfrentando um inimigo co-evolutivo. Desenvolvido internamente, sem necessidade de download.
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Você está sentado em um bunker sem janelas. O mundo existe apenas como aquilo que suas máquinas conseguem sentir e sobreviver para relatar. Aqui a percepção não lhe é dada: você precisa criá-la.