Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
Abra o campo aberto com golpes ousados, mas termine cada linha antes que o inimigo pegue seu rabo.
Você se move ao longo das fronteiras seguras e depois avança para o campo aberto para traçar uma nova linha. Complete a linha de volta à segurança e a área que você cercou será reivindicada e selada. Reivindique a porcentagem desejada do campo para limpar o nível - mas enquanto você está no meio do golpe em campo aberto, você fica exposto e o inimigo está caçando sua trilha inacabada.
Reivindicação revive Qix, lançado pela Taito em 1981 e estranho mesmo para os padrões de sua época: sem protagonista, sem um inimigo em que se possa atirar e quase sem tema. Você desenha retângulos em um campo aberto para cercar uma parte dele, normalmente três quartos, enquanto o Qix, um imprevisível feixe de linhas que se contorcem, vagueia pelo espaço que você ainda não reivindicou.
A tensão está embutida na pontuação. Desenhe devagar e a área capturada vale muito mais; desenhe rápido e ela vale pouco, mas você fica exposto por menos tempo. Enquanto isso, os Sparx patrulham justamente as bordas em que você precisa estar para começar uma linha. Quase toda decisão é uma aposta sobre quanto tempo o Qix vai ficar longe.
Claim é uma versão original do gênero arcade de captura de área/desenho de território, gratuito para jogar instantaneamente em seu navegador.