Um jogo arcade de tempestade de balas onde você comanda o fluxo do tempo, deixa a tempestade avançar, congela-a no ar e se esgueira pelos intervalos.
Como jogar
A tempestade de balas só se move quando você permite. Manter o ritmo avança o mundo — inimigos, seus tiros, o relógio de sobrevivência — e soltá-lo congela cada bala onde ela estiver. Sua nave continua se movendo em qualquer caso, então uma tela congelada é uma tela por onde você pode caminhar.
Inimigos, balas e o cronômetro avançam apenas enquanto o ritmo é mantido.
Solte o ritmo e todo o campo para no lugar.
Sua nave se move a cada passo, independentemente de o campo estar congelado ou não.
O relógio de sobrevivência faz parte do que congela, então parar o tempo não encurta a luta.
O layout da onda diária é fixado pela sua semente, então todos enfrentam a mesma luta; o modo prática gera uma nova.
Modos de jogo
Corrida Diária: uma tempestade com semente fixa, idêntica para todos os jogadores naquele dia.
Prática: uma rodada aleatória e nova a qualquer momento.
Controles
Desktop: Setas ou WASD para mover, segure Espaço para fluir o tempo, segure J para atirar. Opcionalmente, segure o botão do mouse dentro do campo para direcionar a nave em direção ao cursor enquanto o tempo flui e você atira.
Celular e tablet: um teclado é recomendado para o timing preciso de ritmo e esquivas que este jogo exige.
Dicas e estratégia
Congele para se mover, mantenha para progredir. O jogo inteiro é um ritmo entre essas duas ações, e jogadores que mantêm o ritmo continuamente estão, por escolha, jogando um bullet hell comum.
Congele ANTES da parede chegar, não durante ela. Uma bala congelada é fácil de contornar; a dificuldade está sempre em julgar o momento de parar.
Como o cronômetro também congela, esperar não custa nada, exceto a luta ficar mais longa.
Use seguranças curtas para iscar padrões a se abrirem, depois congele e atravesse o espaço.
O perigo é se deslocar para dentro de uma bala enquanto congelado. Balas paradas ainda são letais — elas apenas não vêm até você.
Origens
Os padrões que enchem a tela são bullet hell, a tradição dos jogos de tiro em que os projéteis são densos o bastante para serem lidos como uma forma, e não contados.
O elemento original é o controle do tempo. Você deixa a tempestade crescer, depois a congela no ar e atravessa o que de repente é uma escultura estática.
Isso redefine a habilidade central do gênero. O bullet hell normalmente consiste em encontrar a faixa segura num padrão em movimento sob pressão; parar o padrão o transforma num quebra-cabeça que você pode estudar — e a tensão passa para quando você pode se dar ao luxo de pará-lo, e por quanto tempo.
Sobre o Conductor
Conductor é um jogo arcade original e gratuito para navegador que adiciona uma reviravolta de controle do tempo ao gênero denso de shooters de tempestade de balas, permitindo que você pause a rajada a vontade para atravessar espaços impossíveis.
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