Cada comprador tem um segredo: o máximo que pagará - oferecer alto lucro, ler se eles aceitam, contra-atacar ou desistir e restringir o número antes de sair.
Os clientes avançam um de cada vez, cada um sendo um arquétipo com um preço máximo oculto para o item que desejam. Você indica um preço: muito alto e eles andam, na medida certa e você embolsa a margem. A reação deles – aceitar, contra-atacar ou zombar – restringe o intervalo inferido, de modo que cada oferta também é informação. Obtenha lucro suficiente a cada semana para pagar ao agiota, que aumenta a taxa toda vez que você o faz.
A Counter Culture trata de preços, negociação e leitura da disposição a pagar, o cerne de como os negócios são feitos.
Dizer um preço a cada cliente, sabendo que cada um tem um máximo oculto, é a discriminação de preços de primeiro grau — cobrar o que cada comprador aceita pagar.
Apresentar os clientes como arquétipos é a concessão original.
A discriminação perfeita captura todo o excedente e é quase impossível na prática, porque a disposição a pagar não pode ser observada. Os arquétipos substituem os sinais que os vendedores realmente usam, e é por isso que as versões do mundo real são cupons, preços para estudantes e pechincha, e não leitura de mentes.
Counter Culture é um jogo original de navegador gratuito sobre preços, negociação e leitura da disposição a pagar, onde cada pechincha é um pequeno quebra-cabeça de dedução. Construído internamente para PlayPendium.