Descubra a palavra secreta letra por letra - mas cada palpite errado o aproxima da forca.
Uma palavra oculta é mostrada como uma linha de espaços em branco. Adivinhe uma letra de cada vez: uma letra correta revela cada ponto que aparece, enquanto uma estimativa errada adiciona outra parte à figura. Resolva a palavra antes que seis palpites errados completem o desenho.
Ninguém sabe de onde veio a forca, mas uma versão sem o patíbulo é mais antiga que a versão com ele.
Alice Gomme registrou uma variante em sua coleção de jogos infantis de 1894, Birds, Beasts, and Fishes. Essa forma não tinha desenho nenhum: os jogadores simplesmente anotavam quantas tentativas cada um levava para preencher as lacunas.
As imagens do enforcamento aparecem mais tarde, descritas num artigo de 1902 do The Philadelphia Inquirer. O desenho é a parte que fez o jogo pegar — ele transformou uma contagem abstrata de palpites errados numa imagem que vai piorando, o que é um relógio consideravelmente melhor do que um placar.
Hangman é o tradicional jogo de adivinhação de palavras com lápis e papel, reconstruído aqui como uma versão original e gratuita para navegador, com múltiplas categorias temáticas, desafios diários e um desenho progressivo de forca.