Reivindique células hexagonais para forjar uma corrente ininterrupta entre seus dois lados - mas a maré continua inundando o tabuleiro, então conecte-se antes que o mar o interrompa.
Hex Tide é o clássico jogo de conexão jogado em uma grade rômbica de hexágonos, com uma diferença: uma maré crescente. Dois lados se revezam para reivindicar uma única cela vazia. Você ganha ao completar uma cadeia contínua de células ligando as duas bordas do tabuleiro. A cada poucos movimentos, o mar inunda uma célula – telegrafada por um pulso – transformando-a em água intransitável e diminuindo as rotas que você pode usar.
O jogo de conexão é o Hex, inventado por Piet Hein em 1942 e popularizado por John Nash: ocupe casas numa grade hexagonal em losango e ligue suas duas bordas com uma cadeia ininterrupta.
O acréscimo original é uma maré que sobe. A cada poucos lances o mar inunda uma casa anunciada de antemão, e ela se torna intransponível.
O Hex tem uma garantia famosa — não pode empatar, porque um tabuleiro cheio sempre contém exatamente uma cadeia vencedora. Remover casas durante a partida quebra isso e muda o ritmo: uma rota comprovadamente disponível não está necessariamente disponível por muito tempo, então o lance correto costuma ser aquele que parece mais lento, mas é construído antes que a água chegue.
Hex Tide é uma versão de navegador original e gratuita que adiciona uma mecânica de maré cheia ao clássico jogo de conexão bilateral, com três níveis de CPU, dois jogadores locais e partidas online. Não é necessário fazer download ou inscrição.