O favorito das famílias também chamado Kings in the Corner: construa pilhas em ordem decrescente alternando as cores, comece os cantos com reis e seja o primeiro a jogar todas as cartas da sua mão.
Como jogar
King's Corners é jogado com um baralho de 52 cartas; o rei é a carta mais alta e o ás, a mais baixa. Aqui você joga contra três jogadores controlados pelo computador, em turnos no sentido horário. Cada um recebe sete cartas, e o restante forma um monte virado para baixo no centro. Quatro cartas são viradas para cima ao norte, leste, sul e oeste do monte para começar quatro pilhas. Os quatro cantos ficam vazios.
Na sua vez, você pode fazer quantos destes movimentos quiser, em qualquer ordem:
Jogar uma carta da sua mão sobre uma pilha. Ela deve ter um valor abaixo e ser da cor oposta à carta do topo da pilha: um 9 vermelho sobre um 10 preto, depois um 8 preto, e assim por diante.
Colocar um rei da sua mão em um canto vazio para começar ali uma nova pilha. Só os reis podem começar um canto.
Mover uma pilha inteira para cima de outra pilha, se a carta de baixo da pilha que você move tiver um valor abaixo e for da cor oposta à carta do topo da outra pilha.
Jogar qualquer carta em um espaço norte, leste, sul ou oeste que tenha ficado vazio porque a pilha dele foi movida.
Depois, compre uma carta do monte para encerrar a sua vez. Se não puder ou não quiser jogar, você apenas compra.
A mão termina quando alguém joga a última carta. Todos os outros recebem pontos de penalidade pelas cartas que sobraram na mão: 10 por um rei e 1 por qualquer outra carta. Se o monte acabar e ninguém puder jogar, a mão termina em impasse.
As mãos são jogadas até que alguém chegue a 25 pontos de penalidade. Vence o jogador com o menor total.
Controles
Toque em uma carta da sua mão e depois em uma pilha onde ela se encaixe. As pilhas onde ela pode ir ficam contornadas em dourado.
Para mover uma pilha, toque nela e depois toque na pilha para onde quer movê-la.
Cada pilha mostra a carta do topo, com a carta de baixo aparecendo logo acima, porque mover uma pilha depende da carta de baixo. O número pequeno mostra quantas cartas a pilha tem.
Toque em Comprar e encerrar a vez quando terminar. Em seguida, os jogadores do computador fazem as suas jogadas.
Modos de jogo
Diário: todos recebem as mesmas distribuições a cada dia.
Novo Jogo: um jogo novo com novas distribuições.
Dicas e estratégia
Livre-se dos reis o quanto antes. Um rei que fica na sua mão custa 10 pontos, e só um canto vazio pode recebê-lo.
Procure mover pilhas antes de jogar da sua mão. Mover uma pilha libera um espaço onde você pode jogar qualquer carta.
Ao preencher um espaço vazio, use uma carta alta sobre a qual você possa continuar construindo com a sua própria mão, para que o espaço continue rendendo jogadas.
Os ases são becos sem saída: nada pode ir sobre eles. Mesmo assim vale a pena jogá-los, porque é uma carta a menos na sua mão.
Origens
Kings in the Corner, também chamado King's Corners ou Kings Corners, é um jogo de família norte-americano. O Pagat.com observa que ele é bastante popular na América do Norte, mas raramente aparece nos livros americanos de jogos de cartas. O nome vem das pilhas dos cantos, que só podem ser começadas com um rei.
A Wikipedia o classifica como uma paciência para vários jogadores: a disposição de pilhas construídas em ordem decrescente alternando as cores é a mesma ideia de paciências como o Klondike, mas aqui todos jogam em uma única disposição compartilhada e disputam quem esvazia a mão primeiro. Não encontramos uma fonte confiável sobre quando ou onde o jogo foi jogado pela primeira vez.
As famílias jogam muitas variantes, e o pagat lista vários sistemas de pontuação. As regras aqui seguem a descrição principal do pagat, incluindo a pontuação de penalidade de 10 por um rei e 1 pelas outras cartas, com meta de 25.
Sobre o King's Corners
King's Corners é uma versão gratuita para navegador do jogo de cartas de família, jogada contra três jogadores controlados pelo computador, com jogo diário e rankings online. Não há nada para baixar nem cadastro.
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