Semeie as sementes da maneira antiga, mas ultrapasse um alvo crescente a cada rodada e despeje sua colheita em atualizações permanentes de poço que se acumulam durante toda a corrida.
Retire as sementes de um dos seus caroços e semeie-as, uma de cada vez, no tabuleiro. Guarde o suficiente em sua loja para vencer a meta da rodada e, em seguida, elabore um modificador de poço entre as rodadas que permanecerá pelo resto da corrida.
Semear sementes a partir de uma cova ao redor do tabuleiro é o mancala em sua forma mais antiga, e a pontuação por depósito e reserva é a do Kalah.
Em volta disso há uma partida de roguelike: uma pontuação-alvo por rodada e um modificador de cova escolhido entre as rodadas que permanece.
Como o mancala é aritmética — semear é contar —, um modificador numa cova altera todos os cálculos a jusante dela. Isso torna a escolha extraordinariamente decisiva: você não está acrescentando um bônus, está alterando a forma como o tabuleiro conta pelo resto da partida.
Mancala Roguelike reimagina o tradicional jogo de tabuleiro de semeadura como um roguelike baseado em corrida, colocando alvos crescentes e rascunhos de atualização permanentes em um clássico ciclo de contagem e captura. É um jogo de navegador original e gratuito no PlayPendium.