Um jogo de tiro vertical baseado em carga - você e cada bala são claras ou escuras, você absorve sua própria cor e o oposto mata.
Sua nave carrega uma polaridade, clara ou escura, e o mesmo acontece com cada bala que chega. As balas que correspondem à sua carga são absorvidas e armazenadas inofensivamente, enquanto as balas da carga oposta destroem você. Seus próprios tiros causam o dobro de dano à cor oposta, e você pode inverter a polaridade à vontade para sobreviver às ondas em mudança – e então liberar uma carga armazenada para limpar a tela.
Um shoot-'em-up vertical construído sobre carga: você e cada projétil são claros ou escuros, e você absorve a sua própria cor em vez de morrer para ela.
Essa mecânica de polaridade não é nossa — Ikaruga, da Treasure, a tornou famosa em 2001 —, e este é um jogo original que trabalha na mesma tradição, e não uma cópia dele.
O que a ideia oferece é um motivo para voar em direção ao fogo. Desviar de projéteis comum é pura evasão; quando metade da tela é alimento, o caminho ideal passa pelo perigo, e trocar de cor no momento certo importa mais do que encontrar uma brecha.
Polarity é um jogo de navegador gratuito original do gênero bullet-hell shoot-'em-up, construído em torno de um sistema de carga de duas cores onde absorver e refletir o fogo combinado é o coração da sobrevivência.