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Antonymle

Um quebra-cabeça diário de cinco letras em que as pistas verdes e amarelas descrevem secretamente o oposto da resposta - decifre o antônimo e digite o oposto.

Como jogar

Você tem seis tentativas para adivinhar uma palavra-alvo oculta de cinco letras. O truque: cada suposição é classificada por cor em relação ao antônimo do alvo, não ao alvo em si. Portanto, as pistas apontam para a palavra oposta – deduza esse antônimo e digite o oposto para vencer.

Controles
Modos de jogo
Dicas e estratégia
Origens

Seis palpites para uma palavra oculta de cinco letras, com retorno graduado por cores, é Wordle, criado pelo engenheiro galês Josh Wardle e lançado publicamente em outubro de 2021 — ele próprio, segundo o relato de seu autor, inspirado em Mastermind, e com um primo mais antigo de lápis e papel em Jotto.

A reviravolta original é que seus palpites são avaliados em relação ao antônimo da palavra-alvo, e não à própria palavra-alvo.

Isso insere um segundo quebra-cabeça dentro do primeiro. As letras falam de uma palavra que você não quer, então resolver a grade só leva você até a metade — depois é preciso conhecer o oposto, e os opostos em inglês raramente são limpos, que é onde a dificuldade realmente mora.

Sobre Antonymle

Antonymle é uma versão original do gênero de dedução de grade de letras, trocando a adivinhação direta de palavras por uma camada de antônimo que faz você pensar em opostos. É um jogo de navegador diário gratuito desenvolvido internamente para PlayPendium.

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