Duas tendências aumentam e diminuem paralelamente. Seu trabalho: decidir se um realmente impulsiona o outro ou se algo oculto os liga.
Cada caso mostra duas variáveis correlacionadas plotadas ao longo do tempo com um cenário curto. Leia o gráfico e o contexto e, em seguida, classifique o relacionamento: A causa B, B causa A, uma terceira variável oculta impulsiona ambos ou é apenas coincidência. O correto chama pontos bancários e a verdade é explicada depois.
O motivo de preocupação é construído em torno da máxima de que correlação não é causalidade, treinando você para identificar fatores de confusão.
Classificar duas séries correlacionadas como causa, causa inversa, causa comum ou coincidência é a disciplina por trás de correlação não implica causalidade.
Oferecer as categorias explicitamente é o design original.
O lema é repetido com muito mais frequência do que é aplicado, porque saber que correlação não é causalidade não diz o que ela é em vez disso. Nomear as alternativas — incluindo a confusão, em que uma terceira variável move as duas — transforma uma advertência numa análise.
Cause for Concern é um jogo de dedução construído em torno da máxima de que correlação não é causalidade. É um jogo de navegador gratuito original feito para PlayPendium.