Duas tendências aumentam e diminuem paralelamente. Seu trabalho: decidir se um realmente impulsiona o outro ou se algo oculto os liga.
Como jogar
Cada caso mostra duas variáveis correlacionadas plotadas ao longo do tempo com um cenário curto. Leia o gráfico e o contexto e, em seguida, classifique o relacionamento: A causa B, B causa A, uma terceira variável oculta impulsiona ambos ou é apenas coincidência. O correto chama pontos bancários e a verdade é explicada depois.
Escolha entre Causa Verdadeira, Inversa, Confundente ou Coincidência.
Muitos casos escondem uma variável oculta que explica a ligação.
O comprimento da rodada depende da dificuldade; uma pontuação final soma suas leituras.
Controles
Desktop: clique no cartão de relacionamento que você acredita estar correto.
Telefone e tablet: toque na sua escolha - totalmente compatível com o toque.
Modos de jogo
Modos Diário e Prática, cada um em duração Casual, Padrão ou Maratona.
Dicas e estratégia
Pergunte qual variável poderia plausivelmente vir primeiro no tempo.
Quando um terceiro fator (clima, riqueza, estação do ano) puder mover ambas as linhas, suspeite de um fator de confusão.
O que você aprenderá
O motivo de preocupação é construído em torno da máxima de que correlação não é causalidade, treinando você para identificar fatores de confusão.
Habilidades: correlação vs causalidade, fatores de confusão, raciocínio estatístico
Melhor para: aproximadamente 8ª a 12ª série (maiores de 13 anos)
Para pais e professores: por que a correlação não é causalidade.
Sobre motivo de preocupação
Cause for Concern é um jogo de dedução construído em torno da máxima de que correlação não é causalidade. É um jogo de navegador gratuito original feito para PlayPendium.
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