Um construtor de deck espacial onde a maré vazante empurra todo o seu tabuleiro uma célula a cada turno.
Gaste energia para implantar unidades em sua metade inicial e lançar feitiços em células ocupadas, depois termine seu turno para controlar a maré e combater. A cada virada, a maré desliza uma célula para cada peça - e muda de direção a cada três voltas - então você deve jogar onde o tabuleiro estará, não onde ele está. Impeça que os invasores cheguem à sua casa e elimine todas as ondas para vencer.
Um jogo de construção de baralho — a forma popularizada por Dominion, em que o baralho do qual você compra é ele próprio aquilo que você constrói — jogado num tabuleiro, e não em abstrato.
O elemento original é a maré. A cada turno ela empurra todas as peças uma casa, e inverte a direção periodicamente, de modo que o tabuleiro nunca está onde você o deixou e uma unidade posicionada para este turno está em outro lugar no seguinte.
Isso obriga a resolver a construção do baralho e o posicionamento juntos. A maioria dos jogos do gênero trata do que o seu baralho faz; aqui o valor de uma carta depende de onde a maré terá levado o tabuleiro quando você a comprar, o que faz do momento uma propriedade do baralho, e não do turno.
Deck of Tides funde a batalha de cartas de defesa de pista com uma grade em constante mudança, transformando a posição do tabuleiro em um alvo em movimento. É um construtor de deck de navegador original e gratuito no PlayPendium com execuções diárias e intermináveis.