One input, two mirrored runners. Your keys drive the cyan runner and its
violet mirror at the same time: press left and the cyan one goes left while
the violet one goes right (up/down and digging are mirrored too). Holes are
shared on the one grid — dig with care, since a hole one runner makes is real
for the other. Move & climb with Arrows / WASD (no jump — you fall
with gravity). Dig down-left with Z/Q, down-right with
X/E (brick only; it refills and crushes anything inside). Solve each
level as a synchronized puzzle: trap the guards, grab all the gold, then get
both runners to the escape ladders at the top. P pause,
R restart.
Pegue todo o ouro e fuja, abrindo buracos para enterrar os guardas em seu encalço.
Como jogar
Cada nível é um labirinto de tijolos, escadas e trilhos repletos de ouro e guardas patrulhando. Colete todas as peças de ouro para abrir a saída e depois escape. Seu truque é cavar: abra um buraco no chão de tijolos para colocar um guarda. O buraco é reabastecido depois de um momento, então um guarda preso que não está enterrado sai novamente.
Corra, suba escadas e ande pelos trilhos para alcançar o ouro.
Cave um buraco à esquerda ou à direita para prender um guarda que o persegue.
Colete todo o ouro para revelar a saída e depois escape.
Controles
Desktop: teclas de seta ou WASD para mover e escalar; Z ou Q cava para a esquerda, X ou E cava para a direita. Teclado recomendado.
Telefone e tablet: jogo de teclado recomendado para escavações e escaladas precisas.
Dicas e estratégia
Cave um buraco logo à frente de um guarda perseguidor para que ele caia enquanto segue você.
Lembre-se de reabastecer os buracos – continue andando para que um guarda enterrado não possa sair atrás de você.
Pegue o ouro perigoso e pesado primeiro, enquanto ainda há rotas de fuga abertas.
Origens
Gold Dig revive Lode Runner, lançado pela Broderbund em 1983 e escrito por Doug Smith quando ainda era estudante. Você recolhe cada pedaço de ouro de um labirinto de tijolos e escadas e sai escalando.
Você não tem arma nenhuma. O que você tem é a capacidade de cavar um buraco no chão ao seu lado, no qual um guarda cai e fica preso até o tijolo se refazer (com o guarda dentro, se você calculou tão mal o tempo que ainda está parado ali). As armadilhas são, portanto, temporárias, e cavar sua própria rota de fuga tem a mesma chance de emparedar você. O jogo vinha com um editor de fases, que é boa parte do motivo pelo qual as pessoas ainda criavam fases para ele décadas depois.
Sobre Gold Dig
Gold Dig é uma versão original do gênero arcade de plataforma de quebra-cabeças de escavação e armadilha, gratuito para jogar instantaneamente em seu navegador.
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