Controle manualmente os quatro músculos das pernas de um corredor – coordene coxas e panturrilhas em uma marcha e tente chegar ao final sem cair na pista.
Você não pressiona 'correr' - você opera cada músculo da perna diretamente. Alterne as coxas e panturrilhas no ritmo para aumentar o ritmo, manter o equilíbrio e cobrir a distância. Perca a coordenação e o boneco de pano cai. Domine a marcha em três eventos de atletismo.
Sprintlimb é uma homenagem a QWOP, criado por Bennett Foddy em 2008, no qual quatro teclas controlam individualmente os músculos da coxa e da panturrilha de um velocista, em vez de fazê-lo correr.
Ele é deliberada e precisamente horrível. Nada é aleatório e nada é injusto (a física é consistente e um jogador paciente consegue de fato percorrer cem metros), mas a correspondência entre o que você aperta e o que uma perna faz é tão diferente de andar que a competência leva horas. Os jogos costumam esconder a dificuldade do movimento cotidiano, e remover a abstração acaba sendo engraçado, humilhante e genuinamente instrutivo.
Sprintlimb é um jogo de navegador gratuito original na tradição deliberadamente estranha do atletismo ragdoll, onde simplesmente correr é o desafio. Basta abrir e jogar.