Você não dirige a bola de gude diretamente – você inclina todo o percurso e deixa o impulso fazer o resto.
Guie uma bola de gude rolante por percursos de obstáculos isométricos tortuosos, lutando contra seu próprio impulso para chegar ao fim antes que o tempo acabe.
Corrida Inclinada se inspira em Marble Madness, lançado pela Atari em 1984 e projetado por Mark Cerny, que tinha dezoito anos na época e mais tarde se tornou uma figura central no hardware do PlayStation.
Você faz uma bolinha de gude rolar por percursos isométricos contra o relógio, com um trackball que lhe dá impulso em vez de direção: você está sempre corrigindo um rolamento em vez de guiá-lo. O tempo não gasto em um percurso passa para o seguinte, então o jogo é um único orçamento que vai encolhendo, e não seis tentativas separadas. Ele esteve entre os primeiros jogos de fliperama com uma verdadeira trilha sonora estéreo.
Tilt Run é uma versão original e gratuita do clássico rolo de mármore tilt-the-maze, onde dominar o impulso é mais importante do que os reflexos. Não é necessário fazer download.
Marble Madness era curto por projeto e brutal de propósito. Essa disciplina, poucas fases ajustadas à mão, cada uma um teste, é o modelo que Tilt Run herda, e ela traça uma linha que vai de um gabinete da Atari até o projeto do PlayStation 5.