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Y

Estaque hexágonos e ligue todos os três lados do triângulo com uma única corrente ininterrupta antes que seu rival o faça.

Como jogar

Os jogadores se revezam colocando uma pedra em qualquer hexágono vazio de um tabuleiro triangular. Você ganha no instante em que suas pedras formam uma corrente contínua que toca todas as três bordas. Graças à geometria do tabuleiro, o jogo nunca pode terminar empatado.

Controles
Modos de jogo
Dicas e estratégia
Origens

O Y foi descrito pela primeira vez pelo matemático John Milnor no início da década de 1950 e depois inventado de forma independente em 1953 por Craige Schensted e Charles Titus — o tipo de origem dupla que costuma acontecer quando um jogo é, na verdade, um teorema à espera de ser notado.

Pertence à família dos jogos de conexão, ao lado de Hex, TwixT e Havannah. O tabuleiro é um triângulo de casas hexagonais, e o objetivo é construir uma única cadeia conectada que toque os três lados.

Sua elegância está em generalizar seus parentes: o Hex pode ser entendido como um caso particular do Y. Como o Hex, ele também não pode terminar empatado — um tabuleiro completo sempre contém exatamente uma conexão vencedora —, e é por isso que continua atraindo os matemáticos de volta.

Sobre Y

Y é uma versão original gratuita para navegador do clássico jogo de conexão de tabuleiro hexagonal, um concurso de estratégia pura e abstrata onde a construção cuidadosa da cadeia sempre decide o resultado. Não é necessário fazer download.

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