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Basis

Alcance um plano de coordenadas e arraste os dois vetores de base para distorcer toda a grade até que sua forma caia exatamente no alvo.

Como jogar

Uma forma de origem fica em uma grade de coordenadas ao lado de um contorno de destino. Mover as duas alças do vetor base aplica uma transformação linear a todo o plano — seu objetivo é transformar a forma no alvo.

Controles
Dicas e estratégia
O que você aprenderá

A base torna a mudança de base tangível: cada arrasto é uma matriz 2x2 real agindo no plano.

Origens

Mover duas alças de vetores da base para transformar o plano inteiro é uma transformação linear mostrada como realmente é: uma regra determinada inteiramente por onde os vetores da base vão parar.

Manipular a base em vez de uma matriz é a inversão original.

Essa é a percepção que a notação matricial esconde. Uma matriz 2×2 não é nada além das duas colunas que dizem para onde vão os vetores da base, então arrastá-los é editar a matriz — e todos os outros pontos acompanham porque a linearidade não deixa escolha.

Sobre a base

A base torna tangível a ideia abstrata de uma mudança de base: cada arrasto é uma matriz 2x2 real agindo no plano. É um jogo de navegador original e gratuito com modos diários e práticos baseados em álgebra linear prática.

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