Um feixe, muitas zonas – racione o único foco para aumentar cada zona antes que a escuridão a desbote.
Seu terrário contém diversas zonas de organismos em crescimento, mas você possui apenas um feixe de luz. Cada marca aponta para uma única zona – essa zona brilha e cresce enquanto todas as outras zonas escurecem e diminuem. Uma zona deixada no escuro por muito tempo morre. Mantenha-os todos vivos durante toda a corrida e aumente o máximo de biomassa total que puder.
A fotossíntese é a restrição sobre a qual todo o design se apoia: sem luz, uma planta não apenas para de crescer, ela definha.
O elemento original é a escassez de atenção, e não de recursos. Você tem um único feixe, e a zona para a qual você o aponta cresce enquanto todas as outras escurecem.
Isso faz do abandono um custo ativo, e não uma pausa. A maioria dos quebra-cabeças de racionamento divide um estoque; este divide uma única coisa indivisível ao longo do tempo, de modo que não há alocação que mantenha tudo saudável — apenas um rodízio que impede que qualquer coisa chegue a morrer.
Borrowed Light reimagina o quebra-cabeça do racionamento de recursos como um jardim frágil cuidado por um único holofote, onde a própria atenção é o recurso escasso. É um jogo de navegador original e gratuito no PlayPendium com modos diários e de prática.