Construa uma máquina de reação em cadeia funcional a partir de rampas, ventiladores e engrenagens para que a bola encontre o caminho para casa - depois retroceda a física para ver exatamente onde ela errou.
Cada nível oferece uma bandeja limitada de peças e uma bola necessária para atingir o objetivo. Coloque as peças no campo, mire-as e aperte Run para soltar a bola – a simulação determinística reproduz a física. Se falhar, limpe a linha do tempo para retroceder e avançar quadro a quadro, encontre a falha, ajuste e tente novamente. Quanto mais peças a bola realmente usa, maior será sua pontuação na engenhoca.
Contraption é um quebra-cabeça de física sobre a construção de máquinas elaboradas de reação em cadeia, treinando o planejamento de causa e efeito.
Uma bandeja limitada de peças, uma bola que precisa chegar a um objetivo e uma simulação determinística é a máquina de Rube Goldberg como quebra-cabeça de engenharia.
O determinismo é a garantia original: o mesmo layout sempre produz a mesma execução.
Isso importa mais do que parece. Se a simulação tivesse ruído, uma tentativa fracassada não diria nada; como ela é exata, cada execução é uma medição, e o quebra-cabeça se torna design iterativo em vez de esperança repetida.
Contraption é um quebra-cabeça de física de navegador gratuito e original sobre a construção de máquinas elaboradas de reação em cadeia, com uma simulação determinística lavável para ajustar cada salto. Feito internamente para PlayPendium.
O jogo nunca cria um quebra-cabeça à mão. Ele faz um crescer a partir de um único número e, em seguida, joga esse quebra-cabeça contra si mesmo para garantir que ele não seja nem trivial nem impossível antes que você o veja.