Jogue seis dados, mantenha os marcadores e decida a cada turno se vai depositar seus ganhos ou apostá-los em mais um lance.
Na sua vez, você lança seis dados e reserva pelo menos um dado de pontuação de cada lançamento. Você pode continuar jogando os dados restantes para aumentar seu total, mas se um lançamento não produzir nenhum dado de pontuação, você Farkle e perderá tudo o que ganhou naquele turno. Banco para garantir seus pontos. O primeiro jogador a atingir a pontuação desejada vence.
Quase tudo o que se diz sobre as origens do Farkle é pouco confiável, e vale a pena dizer isso claramente em vez de escolher a versão mais encantadora.
Uma história atribui a um nobre inglês, Sir Albert Farkle, o ter jogado na Islândia nos anos 1300 ou 1400; isso não é considerado crível. Outra o faz chegar em veleiros franceses nos anos 1600, uma afirmação que remonta ao material promocional de uma edição comercial. Uma terceira aponta para o Texas, onde crescem as farkleberries, que em princípio poderiam ter servido de dados.
A única evidência sólida é arqueológica, e não anedótica: equipamentos e instruções do jogo datados dos anos 1700 foram encontrados no Fort de Chartres, em Illinois. Além disso, trata-se de um jogo folclórico — transmitido em famílias sob uma dúzia de nomes diferentes, e é exatamente por isso que nenhuma história de origem única consegue se firmar.
Farkle é um tradicional jogo de dados de forçar a sorte, jogado com seis dados. Esta é uma versão original e gratuita para navegador com oponente de computador, multijogador online e modos diários e de prática.