Acerte cada alvo usando apenas um dígito repetido e aritmética – e quanto menos cópias desse dígito você usar, maior será sua pontuação.
Cada quebra-cabeça oferece um único dígito. Construa expressões que atinjam cada alvo usando apenas aquele dígito mais os operadores mais, menos, vezes, divisão, potência e parênteses (você pode concatenar, como escrever 55). Algumas camadas desejam um valor exato; outros querem que o módulo restante seja um número. Use menos cópias do dígito para pontuar mais.
Sieve segue o espírito dos quebra-cabeças aritméticos de um dígito, recompensando o raciocínio lógico limpo.
Atingir cada alvo usando um único dígito repetido e um punhado de operadores é o quebra-cabeça dos quatro quatros, generalizado. Sua primeira aparição impressa foi em Knowledge: An Illustrated Magazine of Science, em 1881.
Permitir a concatenação — escrever 55 a partir de dois cincos — e pedir em alguns níveis um resto em vez de um valor exato são as extensões originais.
Os níveis de resto mudam completamente a busca. Acertar um valor exato é questão de construir expressões; acertar o resíduo certo é aritmética modular, em que expressões enormes e minúsculas podem estar igualmente corretas.
Sieve é um jogo de matemática original e gratuito para navegador, no espírito de quebra-cabeças aritméticos de um dígito, recompensando expressões inteligentes e econômicas e uma sensação de estrutura numérica e aritmética modular.