Um ladrão está fugindo pelo mundo – siga a trilha de pistas e desmascare o culpado.
Como jogar
Testemunhas em cada parada dão dicas sobre para onde o ladrão foi em seguida e como eles são. Leia as pistas, escolha o país correspondente e persiga o suspeito de cidade em cidade – depois acuse a pessoa certa antes que ela fuja.
Leia cada pista para descobrir o próximo destino
Escolha o país para o qual as evidências apontam
Colete descrições para construir um perfil do suspeito
Nomeie o suspeito correto para desvendar o caso
Controles
Desktop: clique para escolher destinos e suspeitos; atalhos de teclado ajudam você a se mover rapidamente
Telefone e tablet: toque diretamente nas suas escolhas
Modos de jogo
Diariamente: um caso inicial compartilhado classificado globalmente
Prática: novos casos a cada rodada em níveis de dificuldade
Dicas e estratégia
Uma pista sobre bandeiras, moeda ou pontos de referência geralmente indica um país específico – combine-a com cuidado
Mantenha um registro contínuo das características suspeitas; cada nova testemunha restringe a lista
Não acuse até que o perfil aponte para exatamente uma pessoa, ou você desperdiçará o lead
O que você aprenderá
The Caper combina geografia mundial com dedução de detetive, restringindo um local a partir de pistas sobre seus lugares e cultura.
Habilidades: geografia mundial, países e capitais, raciocínio dedutivo
Melhor para: aproximadamente 4ª a 9ª série (de 9 a 15 anos)
Para pais e professores: geografia aprendida resolvendo um caso.
Sobre The Caper
The Caper é um jogo de navegador original e gratuito que combina geografia mundial com trabalho de detetive dedutivo. Jogue instantaneamente sem nada para instalar.
Um jogo original e gratuito no seu navegador — sem downloads. Ver todos os jogos →