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Wallquake

Corra com seu peão pelo tabuleiro enquanto constrói paredes para prender seu oponente - só não confie que essas paredes durarão.

Como jogar

Wallquake é uma corrida de construção de muros para dois lados. Você e seu rival têm, cada um, um peão que deve chegar primeiro à borda oposta da grade. Na sua vez, você avança uma casa com seu peão ou solta um segmento de parede para alongar o caminho do outro lado. A diferença: a cada poucos turnos, um terremoto destrói uma parede aleatória no tabuleiro, então o labirinto que você construiu pode desabar no pior momento.

Controles
Modos de jogo
Dicas e estratégia
Origens

Um peão correndo para a borda oposta enquanto o oponente coloca segmentos de parede para alongar seu caminho é Quoridor, criado por Mirko Marchesi e publicado pela Gigamic, que ganhou o prêmio Mensa Mind Game em 1997.

O acréscimo original é o terremoto: a cada poucos turnos, uma parede aleatória do tabuleiro é destruída.

Quoridor é um jogo de compromissos permanentes — uma parede colocada é uma parede para sempre, e o labirinto se acumula. Tornar as paredes destrutíveis significa que nenhum investimento está seguro, o que afasta o jogo da construção de labirintos a longo prazo e o aproxima de paredes que compensam antes do próximo tremor.

Sobre Wallquake

Wallquake reinventa o gênero de corrida de parede e peão adicionando caos sísmico que periodicamente destrói o labirinto, mantendo cada partida imprevisível. É um jogo de navegador original e gratuito desenvolvido internamente para o PlayPendium.

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