Empurre caixas numeradas em um campo minado escondido e leia suas contagens variáveis para localizar cada mina.
Mova seu personagem para empurrar caixas pela grade. Cada caixa exibe quantas minas estão nas oito células ao seu redor, então deslizar uma caixa para um novo local fornece uma nova leitura. Cruze os números para deduzir exatamente onde as minas estão enterradas.
Dois gêneros se encontram com exatidão. Sokoban — "guarda de armazém", criado em 1981 por Hiroyuki Imabayashi — é pura logística de caixas que só podem ser empurradas, e o Campo Minado é pura dedução numérica sobre casas ocultas.
A ideia original é pôr os números nas caixas. Cada caixa informa quantas minas há nas oito casas ao seu redor, de modo que empurrá-la para outro lugar produz uma nova leitura.
Isso faz do movimento e da informação o mesmo ato, o que nenhum dos dois jogos de origem faz. As pistas do Campo Minado ficam fixas onde são reveladas; uma pista móvel significa que você pode escolher o que descobrir em seguida, e o custo de descobrir é uma caixa que talvez você não consiga empurrar de volta.
Crate Sweeper é um quebra-cabeça lógico de navegador gratuito e original que combina empurrar caixas com dedução de contagem de minas. Jogue instantaneamente, sem necessidade de inscrição.