Vincule cada par de pontos numerados com um tubo colorido – sem cruzar e cobrindo cada célula.
Como jogar
A grade contém pares de pontos numerados correspondentes. Desenhe um caminho conectando cada par. O problema: os caminhos não podem se cruzar e para vencer você deve conectar todos os pares E preencher todas as células do tabuleiro.
Conecte os dois pontos de cada par numerado com um único caminho
Os caminhos se movem apenas entre células lado a lado e nunca podem se sobrepor
O tabuleiro é resolvido quando todos os pares estão ligados e nenhuma célula fica vazia
Controles
Área de trabalho: clique e arraste de um ponto numerado pelas células adjacentes para desenhar seu caminho; arraste sobre outro caminho para redesenhá-lo. Botões Limpar e Novo quebra-cabeça.
Telefone e tablet: pressione e arraste de um ponto pelas células para colocar o tubo; arraste para trás para encurtá-lo.
Modos de jogo
Três tamanhos de tabuleiro: 5×5, 7×7 e 9×9
Quebra-cabeças diários compartilhados por todos, além de inúmeros quebra-cabeças práticos
Dicas e estratégia
Comece com pontos próximos às bordas e cantos – eles têm o menor número de rotas possíveis
Lembre-se de que todo o quadro deve ser preenchido, portanto, uma linha curta e direta raramente é a resposta; caminhos mais longos e sinuosos absorvem células vazias
Se uma região ficar encaixotada, redesenhe um caminho vizinho para liberar espaço
Sobre Flowpipe
Flowpipe é um quebra-cabeça de navegador original e gratuito no gênero number-link / flow-connect, onde o desafio é tanto a conexão quanto a cobertura total. Cada prancha tem uma solução limpa e é enviada em três tamanhos para jogos diários e práticos.
Um jogo original e gratuito no seu navegador — sem downloads. Ver todos os jogos →