Uma palavra cruzada construída a partir da aritmética - preencha cada corrida para que seus dígitos sejam todos diferentes e somem exatamente a pista.
Cada corrida transversal e descendente tem uma pista: o total ao qual suas células devem somar. Preencha as células brancas com dígitos de 1 a 9 para que cada execução atinja sua soma e nenhum dígito se repita em uma única execução. A lógica por si só – sem necessidade de adivinhação – resolve uma grade bem formada.
O quebra-cabeça é norte-americano de nascimento e japonês de nome. Em 1966, um canadense que trabalhava na Dell Magazines, Jacob E. Funk, deu-lhe o título inglês de Cross Sums — uma descrição justa da coisa, umas palavras cruzadas cujas respostas são somas em vez de palavras.
O nome que pegou veio depois e de outro lugar. Kakuro é uma contração do japonês kasan kurosu (加算クロス), literalmente "cruz de adição", e ele desbancou Cross Sums de forma tão completa que os quebra-cabeças hoje aparecem com o nome japonês na maioria das publicações — inclusive nas de língua inglesa que o batizaram primeiro.
No Japão, tornou-se presença fixa da Nikoli, a editora que construiu um estilo próprio a partir de quebra-cabeças lógicos feitos à mão, onde ocupa o segundo lugar em popularidade, atrás apenas do Sudoku.
Kakuro é o clássico quebra-cabeça de somas cruzadas, reconstruído como um jogo de navegador gratuito original e verificado pelo solucionador, com múltiplas dificuldades e um desafio diário.
Kakuro é um quebra-cabeça de lógica frequentemente chamado de transliteração matemática da palavra cruzada, em que os dígitos de 1 a 9 devem somar as pistas em entradas horizontais e verticais sem jamais repetir um dígito na mesma sequência.