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Hold On

Resista à pequena recompensa à sua frente e espere que a maior cresça – mas saiba quais anéis sacar e quais são armadilhas para reter.

Como jogar

Uma recompensa crescente aparece a cada rodada. Em um anel GO, espere enquanto o pagamento aumenta e saque antes que a janela feche; em um anel NO-GO, retenha, porque sacar é um erro de inibição. Esperar além da marca verde acumula um token de força de vontade, e rodadas difíceis gastam um para desbloquear o grande pagamento.

Controles
Dicas e estratégia
O que você aprenderá

Hold On é um jogo de gratificação atrasada construído em torno de uma tarefa de autocontrole de ir/não ir.

Origens

Segurar enquanto a recompensa sobe num anel de SIGA, e abster-se totalmente num anel de NÃO SIGA, é a tarefa go/no-go cruzada com a gratificação adiada.

Combinar as duas é o design original.

Elas testam falhas opostas. A tarefa go/no-go mede a capacidade de interromper uma resposta preparada, enquanto a gratificação adiada mede a capacidade de esperar diante de uma tentação crescente — e um jogo que as alterna flagra o jogador que aprendeu a segurar, mas não a se abster.

Sobre Aguarde

Hold On é um jogo de gratificação atrasada construído em torno de uma tarefa de autocontrole de ir/não ir. É um jogo de navegador original e gratuito feito para PlayPendium.

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