A clássica varredura lógica vira um duelo: cada um esconde suas armadilhas e, então, vocês revezam-se desafiando a grade.
Como jogar
Dois jogadores compartilham um campo minado, e cada um plantou algumas das minas nele. Você está limpando um tabuleiro que contém minas neutras, suas próprias armadilhas e as do seu oponente — e os números revelados contam todas juntas, então a informação no tabuleiro é honesta, mas incompleta para ambos.
Você sabe onde estão suas minas. Não sabe onde seu oponente colocou as dele.
Os números revelados contam todas as minas próximas, independentemente de quem as plantou.
O oponente joga pelas mesmas regras e não consegue ver suas armadilhas — ele deduz a partir da fronteira revelada exatamente como você.
Quando não consegue provar que uma célula é segura, ele faz o palpite de menor risco disponível, preferindo terreno longe de suas próprias armadilhas.
Suas minas são terreno seguro para você e um perigo para o oponente, o que é toda a assimetria.
Controles
Desktop: clique esquerdo para revelar uma célula, clique direito para marcar
Celular e tablet: toque para revelar, pressione e segure para o menu de marcação
Modos de jogo
Contra o computador, Fácil, Médio ou Difícil
Dois jogadores no mesmo dispositivo (hotseat)
Multijogador online
Tabuleiro diário com semente fixa ou aleatório
Dicas e estratégia
Suas armadilhas também são seu mapa. Os números ao lado de uma mina que você plantou dizem quantas OUTRAS minas estão por perto, o que é uma informação que seu oponente não tem sobre aquele quadrado.
Limpe perto das suas minas no início. É o terreno mais seguro para você e o mais perigoso para eles.
Observe onde o oponente evita. Ele desvia de suas próprias armadilhas, então uma área que ele não toca é uma área em que vale a pena ter cuidado.
Um palpite forçado é sua oportunidade. Ele só faz palpite quando não consegue provar nada, então um tabuleiro com uma fronteira turva favorece quem tem mais informação privada.
Não assuma que um número alto significa perigo em toda parte — parte dessa contagem pode ser das suas próprias minas, que não custam nada para você.
Origens
A grade numerada é o Campo Minado, cuja linhagem remonta a Mined-Out, no ZX Spectrum, em 1983, e que a maioria das pessoas conheceu pela versão que a Microsoft distribuiu com o Windows Entertainment Pack em 1990.
A reviravolta original é um segundo jogador que também plantou minas, e números que contam as de todos juntas.
Isso quebra a garantia do jogo original. O Campo Minado é um quebra-cabeça lógico puro porque os números são honestos e completos; quando eles somam minas de três fontes, a mesma pista admite várias leituras, e o jogo passa da dedução para a dedução sobre um oponente.
Sobre o Minesweeper Duel
Minesweeper Duel transforma a varredura lógica de um jogador em uma batalha de dedução direta. Gratuito para jogar no seu navegador no PlayPendium.
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