Limpe a grade sem atingir uma mina – e aqui todos os tabuleiros podem ser resolvidos apenas pela lógica, sem sorte.
Revele células para descobrir o campo. Cada número aberto indica quantas minas estão nas oito células ao seu redor; use essas contagens para deduzir onde estão as minas. Sinalize as minas e revele todas as células seguras para vencer. Acerte uma mina e a corrida termina — mas nesses tabuleiros você nunca terá que adivinhar.
Quem criou o Campo Minado é algo genuinamente disputado, e vale a pena expor a disputa em vez de resolvê-la. A versão da Microsoft, escrita por Robert Donner e Curt Johnson, apareceu pela primeira vez em 1990 no Windows Entertainment Pack.
Ela não surgiu do nada. Mined-Out, de Ian Andrew, escrito para o ZX Spectrum em 1983, já colocava um jogador num campo minado com avisos numéricos de proximidade, e Andrew afirmou que a Microsoft o copiou. Johnson afirmou que o design foi emprestado de outro jogo, mas negou que tenha sido aquele.
O que não está em disputa é o efeito da inclusão no pacote. Ser distribuído com o Windows transformou um quebra-cabeça de nicho num dos jogos mais jogados já escritos — a ponto de um grupo de campanha ter passado o início dos anos 2000 fazendo petições para que a Microsoft o removesse.
Campo Minado é o clássico quebra-cabeça lógico de localização de minas, reconstruído para que cada tabuleiro possa ser resolvido sem adivinhação. Gratuito para jogar no seu navegador, feito internamente no PlayPendium.