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Tritavo

Em um hexágono de células, quatro em linha vencem - mas um descuidado três em linha perde na hora, então cada pedra é uma corda bamba.

Como jogar

Os jogadores alternam o lançamento de pedras em células hexadecimais vazias. As linhas são contadas ao longo das três direções da grade hexagonal, e a duração das suas corridas decide o jogo em um instante.

Controles
Modos de jogo
Dicas e estratégia
Origens

As regras são as de Yavalath: num tabuleiro hexagonal, forme uma linha de quatro para vencer, mas forme antes uma linha de três e você perde. É um jogo notável porque nenhuma pessoa o projetou — o conjunto de regras foi produzido em 2007 pelo LUDI, um programa que evolui novos jogos a partir de jogos existentes, e chegou a figurar entre os cem melhores jogos abstratos do BoardGameGeek.

Essa condição de perder com três é a ideia inteira, e ela inverte o instinto que todo jogo de linha treina.

Três em linha normalmente é progresso rumo a quatro. Aqui é derrota, então você precisa chegar a quatro sem passar por três — o que significa pular uma lacuna e preenchê-la, e significa que um oponente pode vencer forçando você a completar um três que você nunca quis.

Sobre Tritavo

Tritavo reimagina o clássico jogo de conexão de fazer uma linha com um tabuleiro hexagonal e um toque de não fazer três que inverte o instinto usual. É um jogo de navegador gratuito original com IA, jogo local e online.

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