Avalie cada limite para solidificar um vão da ponte, depois arraste a banda épsilon e ajuste um delta que retenha a curva.
Como jogar
Cada nível mostra uma função e um ponto ao qual se aproxima. Primeiro escolha o valor para o qual o limite converge. Se o limite existir, arraste os controles deslizantes épsilon e delta até que a curva fique presa dentro da banda, solidificando a ponte; se o limite não existir, você contorna a lacuna.
Leia a função e escolha o valor do limite (ou DNE)
Quando o limite existir, ajuste a banda épsilon e encontre um delta que capture a curva
Bandas delta mais estreitas ganham um bônus maior
Onde o limite não existe, reconheça a lacuna e contorne-a
Modos de jogo
Diariamente: um conjunto fixo de seis níveis compartilhados todos os dias
Prática: novas rodadas aleatórias
Controles
Desktop: clique em uma opção de limite, arraste os controles deslizantes épsilon e delta e solidifique a ponte
Telefone e tablet: toque em uma opção e arraste os controles deslizantes com o toque
Dicas e estratégia
Conecte o ponto de aproximação na função simplificada para ler o limite, observando buracos e saltos
Diminuir o delta antes de ampliar o épsilon – uma faixa delta estreita retém a curva e obtém pontuações mais altas
O que você aprenderá
O Ponto de Fuga faz da definição épsilon-delta de um concreto limite, uma pedra angular do cálculo.
Habilidades: limites, definição épsilon-delta, fundamentos de cálculo
Melhor para: ensino médio avançado/faculdade inicial
Para pais e professores: a definição rigorosa de um limite.
Sobre Ponto de Fuga
Vanishing Point é um jogo matemático original e gratuito para navegador que torna tangível a definição épsilon-delta de um limite, permitindo que você sinta como o estreitamento do intervalo em torno de um ponto fixa a curva ao seu limite.
Um jogo original e gratuito no seu navegador — sem downloads. Ver todos os jogos →