Um duelo enganosamente simples onde o empate é impossível - alguém sempre constrói o triângulo perdedor primeiro.
Seis pontos formam um hexágono com todas as quinze arestas de conexão desenhadas levemente. Os jogadores se revezam para reivindicar uma vantagem incolor em sua própria cor. A armadilha: complete um triângulo de três pontos, todos na SUA cor, e você perde.
Sim é um jogo de papel e lápis que existe principalmente por causa de um teorema. Desenham-se seis pontos e cada par é ligado, o que dá quinze linhas; dois jogadores se alternam colorindo uma linha com sua própria cor, e quem completar um triângulo da sua cor perde.
O teorema é o que o torna interessante. A teoria de Ramsey prova que qualquer coloração em duas cores dessas quinze arestas precisa conter um triângulo monocromático — de modo que um empate não é apenas raro, é impossível. Alguém sempre perde.
Isso converte o jogo inteiro num exercício de adiamento. Nenhum jogador pode almejar sobreviver; cada um só pode tentar forçar o outro a ficar sem nenhuma linha segura, o que costuma acontecer de repente e vários lances depois de a posição já estar decidida.
Sim é um clássico jogo de colorir gráficos de domínio público que sempre tem um vencedor. Esta é uma versão original e gratuita do navegador com três potências de CPU, além de hotseat e jogo online.