Um defensor, um portão e uma ravina cheia de monstros subindo em direção à sua parede.
Como jogar
Você segura um portão no topo de um penhasco enquanto uma horda marcha por um desfiladeiro sinuoso em direção a ele. Mire nas profundezas da ravina e atire conforme os inimigos se aproximam; qualquer coisa que alcance o portão prejudica sua saúde e, quando a parede cai, a corrida termina. Entre as ondas, você seleciona atualizações e gasta seus despojos, de modo que cada corrida transforma seu defensor em algo mais forte.
Escolha uma classe de defensor no início – um arqueiro que solta flechas, um mago que lança dardos e muito mais.
Os inimigos ficam mais fortes a cada onda, com curandeiros, aríetes, infiltrados camuflados pelas sombras e um chefe a cada quinta onda.
Solte perigos terrestres (geada, fogo, alcatrão) e barricadas para canalizar e punir a horda.
Limpe uma onda para coletar itens e escolher atualizações para subir de nível; ouro e equipamentos são transferidos entre as corridas.
Controles
Área de trabalho: mova o mouse para mirar, clique para atirar ou lançar. Clique com o botão direito para soltar um campo de gelo; E coloca uma barricada; F e T colocam fogo e alcatrão; 1 e 2 usam poções; P ou Esc pausa; M silencia.
Telefone e tablet: você pode mirar e atirar com o toque, mas são recomendados mouse e teclado, pois as habilidades especiais estão vinculadas às teclas.
Dicas e estratégia
As flechas do arqueiro perdem força a longo alcance – deixe inimigos mais fortes se aproximarem para causar dano total, mas nunca os deixe tocar no portão.
Coloque alcatrão ou gelo no ponto de estrangulamento para desacelerar o pacote e, em seguida, dilua-o antes que atinja a parede.
Guarde barricadas e perigos para ondas de chefes e aríetes, em vez de gastá-los com soldados perdidos.
Gaste despojos no reforço do portão antecipadamente para que uma única onda ruim não encerre a corrida.
Origens
Manter uma posição fixa contra uma horda afunilada por um único acesso é tower defense, com a escolha de melhorias entre ondas habitual do gênero.
O desvio original é que você mesmo mira e atira. Nada dispara automaticamente.
Isso remove o que define o gênero. O tower defense é um jogo de planejamento justamente porque as torres lutam sem você — você resolve a onda antecipadamente e depois assiste. Pôr a arma nas suas mãos significa que um bom arranjo ainda pode ser perdido, e um ruim, salvo, o que troca a certeza do gênero por algo mais próximo de um cerco.
Sobre O Último Parapeito
The Last Parapet é um jogo original de defesa de torre feito internamente, combinando defesa de pista com um rascunho de atualização roguelite e uma impressionante ravina com perspectiva de profundidade. É grátis jogar no seu navegador.
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