WordChess — Matéria para Reflexão
5 ensaios curtos sobre as ideias por trás do jogo. Cada um se sustenta sozinho.
- Como um computador escolhe uma palavraAntes de a IA jogar, ela deve encontrar seu lance dentro de um monte de palha de cento e cinquenta mil palavras, e então parar de procurar.
- Ensinando a uma máquina 149.000 palavras, em 22 idiomasUm jogo de palavras precisa de mais do que uma lista de strings válidas. Ele precisa dizer o que cada uma significa, e o significado é a coisa mais difícil de armazenar.
- O Jogo Sem Sorteios RuinsTire a sacola de um jogo de palavras e algo desaparece com ela: o álibi, o milagre e todo o drama da sorte.
- A Matemática de uma LetraQ vale dez pontos e E vale um. Esse único fato esconde uma pequena teoria da linguagem, um argumento sobre informação e uma razão pela qual a bolsa de peças do jogo parece diferente em espanhol do que em inglês.
- Um Oceano CombinatórioXadrez é nosso ponto de referência para a profundidade. Uma escolha de design discreta torna o WordChess ainda mais profundo.