Um tabuleiro aberto de 25×25 onde cada peça colocada é um pequeno ato de estratégia.
Construa palavras colocando blocos de letras de seu rack em uma grade grande de 25×25. Cada nova palavra deve se conectar às peças já existentes no tabuleiro, e quadrados especiais espalhados pela grade multiplicam os valores das letras ou palavras - portanto, onde você joga é tão importante quanto o que você joga. Marque mais pontos até o final do jogo para vencer.
Quadrados premium espalhados pela grade multiplicam sua pontuação - coloque letras neles para fazer a jogada valer a pena:
Colocar peças de letras de uma estante para formar palavras entrelaçadas numa grade com casas de bônus é Scrabble, inventado em 1931 pelo arquiteto americano Alfred Mosher Butts, e, por trás dele, as palavras cruzadas, cuja forma moderna foi popularizada pelo New York World na década de 1910.
A mudança original é a escala: um tabuleiro de 25×25 em vez de 15×15.
O tamanho do tabuleiro não é uma escolha cosmética num jogo de peças. A tensão do Scrabble vem de uma grade pequena, em que as boas casas são disputadas e o tabuleiro se fecha; uma grade muito maior mantém aberturas disponíveis por muito mais tempo, de modo que o jogo continua tratando de construção, e não de negar a última casa de bônus.
WordChess é um jogo original de estratégia de palavras construído internamente. Ele reinventa a construção de palavras no estilo de palavras cruzadas em uma grade extra grande com oponentes inteligentes de IA, passe e jogue e partidas online - grátis para jogar em seu navegador.
Antes de jogar, a IA precisa encontrar seu lance dentro de um palheiro de cento e cinquenta mil palavras, e depois parar de procurar.
Um jogo de palavras precisa de mais do que uma lista de sequências de letras válidas. Precisa dizer o que cada uma significa, e o significado é a coisa mais difícil de armazenar.
Tire o saquinho de um jogo de palavras e algo desaparece junto com ele: o álibi, o milagre e todo o drama da sorte.
O Q vale dez pontos e o E vale um. Esse simples fato esconde uma pequena teoria da linguagem, um argumento sobre informação e uma razão pela qual o conjunto de peças do jogo é diferente em espanhol e em inglês.
O xadrez é a nossa referência de profundidade. Uma discreta escolha de design dá ao WordChess um espaço de partidas possíveis muito maior.